رسانه
iHorror گفتگوهای میمون و سینما با برنده جایزه Gurus Dan Lemmon و Gino Acevedo
مصاحبه با ناظر جلوه های بصری Weta برنده جایزه دن لمون
رایان تی کیسیک: هی دن! چطور هستید؟
دن لمون: من خوبم تو چطوری؟
PSTN: من خیلی خوب هستم، از تماس من متشکرم. آیا می توانید به من بگویید که پیشینه شما قبل از اینکه با جلوه های دیجیتال درگیر شوید چه بود؟
D.L.: من قبلاً دانشجو بودم و با عشق به فیلمها بهویژه فیلمهای علمی تخیلی، افکتهای اکشن بزرگ شدم. فیلم از همه نوع. وقتی بچه بودم زیاد فرصت سینما رفتن نداشتم، خانواده ام پول زیادی نداشتند. تابستان برنامه داشتند و شما می توانید بروید و یک کتاب بلیط سینما بخرید، فکر می کنم اساساً راهی برای مشغول نگه داشتن بچه ها بود. من به همراه چند نفر از بچه های محله به تئاتر می رفتیم و انواع و اقسام اکران های مختلف وجود داشت، برخی بهتر از بقیه. هر چند وقت یکبار می گرفتی Goonies در، یا ET، برخی از آن فیلم های کلاسیک شاخص دهه 80. ایندیانا جونز فیلم دیگری بود و آن فیلم برای من یک فیلم بحث برانگیز بود، زیرا والدینم نمی خواستند آن را ببینم، اما ما به هر حال دزدی کردیم و آن را دیدیم [می خندد].
PSTN: این عالیه! من عاشق شنیدن چنین داستان هایی هستم. [می خندد]
D.L.: وقتی فیلمی را دیدیم واقعاً چیز خاصی بود. وقتی وارد دبیرستان شدم، دوستی داشتم که همین احساس را داشت. آخر هفتهها وقت خود را صرف ساختن فیلمهای کوتاه کوتاه با دوربین فیلمبرداری 8 میلیمتری خود میکردیم. دوست من یک میز کوچک میکس صدا داشت که ما از آن استفاده میکردیم، و او به سمت انیماتور رفت، او واقعا هنرمند با استعدادی بود. او سالها و سالها انیماتور و هنرمند استوریبرد در سیمپسونها بود، و من اینجا در نیوزیلند هستم و جلوههای بصری میسازم.
PSTN: آیا تا به حال فیلمی وجود داشته که با شما "صحبت" کرده باشد و با خود بگویید "این کاری است که من می خواهم انجام دهم؟"
D.L.: من دیوانه شده بودم جنگ ستارگان درست مثل همه پسرهای هم سن من وقتی خیلی جوان بودم امپراطوری بیرون آمد. دیده بودم امپراطوری و نسخه اصلی در VHS در مهمانی های خواب. می توانم به یاد بیاورم چه زمانی جدی بیرون آمد. برای یک سال منتهی به انتشار که همه دوستان من هستند و من می توانستم در مورد آن صحبت کنیم، بازگشت جدی و زمانی که برای اولین بار منتشر شد بسیار هیجان زده بودیم. این جالب ترین چیز بود. هیچ ناامیدی وجود نداشت که من اصلاً ناامید نشدم، از هر دقیقه آن لذت می بردم، این یک اتفاق بزرگ بود. کمی بزرگتر شدم و در دبیرستان بودم، دو فیلم تاثیر بسزایی داشتند. یکی بود ترمیناتور 2; من قبلاً یکی از طرفداران بزرگ استن وینستون بودم. چه زمانی ترمیناتور 2 ظاهر شد که بازی از نظر تلفیق جلوه های کاربردی و این جلوه های دیجیتال جدید در حال تغییر بود. این فقط تصویری بود که ایجاد شد. سال بعد بود پارک ژوراسیک، و این فیلمی برای من بود که باعث شد بگویم "این کاری است که می خواهم انجام دهم." تنها کاری که می خواستم انجام دهم این بود که موجوداتی بسازم.
PSTN: یادم می آید که دیدم پارک ژوراسیک برای اولین بار، من دوازده یا سیزده ساله بودم، و دیدن اولین دایناسور روی صفحه بسیار شگفت انگیز بود، و قطعا یک تغییر دهنده بازی بود.
D.L.: بله، [به طرز هیجان انگیزی] و با موسیقی جان ویلیامز، فیلم باز می شود و شما را به این منطقه چمنزار می اندازند، و سپس یک افشای غول پیکر وجود دارد، و برونتوسوروس ها هستند و آنها فقط آنجا هستند، و به نظر نمی رسد. مثل استاپ موشن شما اکنون به فیلم نگاه میکنید و میتوانید چند کار را ببینید که با فناوری پیشرفته بهطور متفاوتی انجام میدهید، اما من هنوز فکر میکنم بسیاری از آنها بسیار خوب است.
PSTN: موافقم و همینطور ترمیناتور 2 این یک قطعه جاودانه است و من فکر می کنم که به همان خوبی باقی می ماند.
D.L.: من فکر می کنم که در لبه های خشن مقداری جذابیت وجود دارد، من عاشق آن هستم از Ghostbusters و روشی که می توانید یک داستان را با استفاده از ابزارهایی که در دسترس داشتند تا زمانی که اجرای در آن چارچوب مناسب باشد، کنار هم قرار دهید. یک مقدار ناباوری وجود دارد که شما به هر حال وارد یک تئاتر می شوید، در یک اتاق تاریک با یکسری افراد دیگر می نشینید که وانمود می کنند زندگی واقعی است، حتی اگر تئاتر باشد، دکورها واقعی نیستند و زمان فشرده شده است. فقط چیزهای زیادی وجود دارد که شما آنها را قبول دارید. من فکر میکنم که با افکتها، نوار همچنان بالاتر و بالاتر میرود، کمتر چیزی وجود دارد که مخاطب باید با ذهن خود پر کند. از برخی جهات، یک داستان گوی واقعاً خوب از ذهن مخاطب برای پر کردن جای خالی استفاده می کند. چند بار تا به حال یک فیلم هیولا را تماشا کرده اید و کاملاً گیر افتاده اید و سپس وقتی هیولا فاش می شود کاملاً ناامید کننده است؟ چیزی در ذهن شما اتفاق می افتد که از برخی جهات بسیار غنی تر و خاطره انگیزتر از ترسیم صریح کل تصویر است و من فکر می کنم این ویژگی های یک داستان نویس فوق العاده این است که این شکاف ها را رها کند و مخاطب را وادار کند که سؤالات خوبی بپرسد و آنها را پر کند. خود جای خالی
PSTN: قطعا. حق با شماست؛ داستان سرایی حول محور این است که به کسی که فیلم را تماشا می کند اجازه می دهد تا هیولا را در ذهن خود بسازد، و بله من قبلاً ناامید شده بودم [می خندد]. برای سیاره میمون ها آیا می توانید روند گرفتن بازی یک بازیگر و سپس جایگزین کردن او با یک میمون را توضیح دهید؟
D.L.: بله، این ایده از بسیاری جهات شبیه به یک موجود مصنوعی سنتی است. شما از یک بازیگر برای هدایت یک شخصیت استفاده می کنید و فقط ظاهر یک بازیگر را تغییر می دهید. این یکی از کارهایی است که ما در هنگام ساختن قصد انجام آن را داریم سیاره ی میمون; این یک سنت بود که ما واقعاً می خواستیم با نسخه اصلی 1968 آن را گرامی بداریم سیاره ی میمون. جان چمبرز، او حتی قبل از اینکه جایزه اسکار برای گریم وجود داشته باشد، جایزه ای برای گریم گرفت، آنها یک دسته بندی خاص را فقط برای کار او در آن فیلم اختراع کردند. حدود سیزده سال بعد بود که آنها به طور رسمی یک دسته آرایش ایجاد کردند، بنابراین این بسیار قابل توجه است. با این تصور که بازیگری مثل رادی مکدوال را میگیرید، او را روی صندلی میگذارید و پروتز و لوازم خانگی و آرایش گسترده انجام میدهید، و ناگهان به این موجودی تبدیل میشوند که هیچ شباهتی به رادی مکدوال ندارد. این ظاهر خاص خود را دارد که مخاطب به طور متفاوتی نسبت به آن واکنش نشان می دهد که اگر یک بازیگر انسانی باشد. هر چه او بیشتر شبیه یک میمون به نظر می رسد، واکنش مخاطبان بیشتر است. ما قطعاً می خواهیم به آن سنت احترام بگذاریم. یکی از چالشها، زمانی که قصد ساختن اولین فیلم Rise it را داشتیم، قرار بود داستانی باشد که قصد داشت داستانی را بیان کند که این میمونهای بسیار باهوش از کجا آمدهاند. در ابتدای فیلم، آنها باید از میمون هایی که در یک مستند یا باغ وحش می بینید غیرقابل تشخیص ظاهر می شدند. متأسفانه با انسانهایی که در مجموعهای هستند، حتی با بهترین آرایش، سخت است که آنها را 100% واقعی نشان دهیم. نسبت بدن شامپانزه ها و انسان ها بسیار متفاوت است. دستهای شامپانزهها بسیار بلندتر، و پاهای آنها بسیار کوتاهتر، و نحوه اتصال سر به تنه و فقط قدرت بدنی و تناسب بقیه بدن بسیار متفاوت است که فکر میکردیم میتوانیم آنها را بسازیم. با خلق شخصیت ها به صورت دیجیتالی بسیار واقعی تر. ما هنوز میخواستیم بازیگران آن شخصیتها را هدایت کنند، و این چیزی بود که در گذشته با اندی سرکیس در خلق گلوم موفقیتهای زیادی به دست آوردیم. او چیزهای زیادی به آن نقش آورد. اگر او فقط صدا را در یک غرفه انجام می داد، چیز کاملاً متفاوتی بود. حضور یک بازیگر در صحنه، کار با بازیگران دیگر برای اصلاح صحنه، کار با کارگردان برای اصلاح اجراها، وقتی میتوانید همه را در اتاق به طور همزمان با هم بازی کنند، کار بهتری انجام میدهند.
از طریق ارباب حلقه ها, کینگ کنگو خصوصاً آواتار ما از این فناوری به نام motion capture استفاده کردیم و سپس آن را به جایی گسترش دادیم که آن را پرفورمنس مینامیم، یعنی ضبط هر کاری که یک بازیگر با بدن خود انجام میدهد و با صورت خود انجام میدهد و سپس آن ضبط را گرفته و به کار میبرد. به یک شخصیت دیجیتالی معمولاً در یک مکان اختصاصی اتفاق می افتد، اساساً مانند یک صحنه صدا، شما تجهیزات زیادی دارید، بانک های رایانه، شصت دوربین یا بیشتر دارید – دوربین های مخصوص ضبط حرکت که فقط نور مادون قرمز نامرئی را می بینند. شما بازیگران را طوری تنظیم میکنید که نقطههای کوچکی داشته باشند، آنها نقطههای بازتابنده هستند و آن بازتابندههای کوچک نورهای مادون قرمز را از دوربینها به دوربینها منعکس میکنند. دوربینها نقاط سفید کوچکی را میبینند که در پسزمینه سیاه حرکت میکنند و همه دوربینها آنچه را که در مورد تمام نقاط سفید روی پسزمینه سیاه میدانند مقایسه میکنند و کامپیوتر نقاط در حال حرکت در فضای سهبعدی را بازسازی میکند.
طی فرآیندی، عروسکی را میگیریم که ساختهایم که با بخشهای بازیگر مطابقت دارد و آن عروسک را با آن نقطهها جا میدهیم، بنابراین اکنون یک عروسک دیجیتالی از بازیگر داریم که به همان شکلی که آن نقطهها حرکت میکنند، حرکت میکند. همچنین فرآیندی به نام هدفگیری مجدد وجود دارد که در آن حرکت بازیگران را روی عروسک خود میگیریم و آن را روی عروسکی اعمال میکنیم که با شخصیتی که بازی میکنند مطابقت دارد. در مورد حرکت سزار اندی سرکیس روی عروسک و ما آن را در مورد عروسک سزار که دستهای بلندتر و پاهای کوتاهتری دارد، اعمال میکنیم و این همان چیزی است که فرآیند هدفگیری مجدد انجام میشود.
حرکت خاصی وجود دارد که ما آن را انتخاب نمی کنیم که بخشی از فرآیند ضبط عملکرد است، مانند انیمیشن انگشت و پا، چیزهایی که باید به صورت دستی اضافه کنیم، آن را در فریم کلید قرار دهیم. ویرایش های زیادی وجود دارد که انیماتورها اغلب باید انجام دهند تا داده ها را اصلاح کنند و صددرصد درست به نظر برسند. انیمیشن صورت چیز بزرگی است، ما ابزارهایی داریم که به تجزیه و تحلیل کمک می کند. ما این نقطههای خندهدار را روی صورت این بازیگر به همراه دوربین کوچکی که به کلاه خود وصل میشود و نحوه حرکت آن نقطهها را ضبط میکند، نقاشی میکنیم. کامپیوتر فقط میتواند اطلاعات زیادی در مورد معنای آن نقطهها از نظر حالت چهره به ما بدهد و به آن چشمهای آموزشدیده و دستهای انیماتورهای صورت نیاز دارد که وارد شوند و آن حالتهای خاص صورت را شمارهگیری کنند و آنها را شبیه اندی سرکیس کنند. بازی او در آن روز این یک مهارت واقعی است و این چیزی است که آن دخترها و پسرها با انجام بیشتر و بیشتر از این نوع کارها در آن بهتر و بهتر می شوند.
On سیاره میمون ها فیلمهایی که میخواستیم از صحنه اختصاصی صدا خارج شویم و آن فناوری را در لوکیشن به یک مجموعه فیلم در حال اجرا برسانیم و این یک خط لوله مهندسی و رویهای کاملاً دیگر بود که در آن فرآیندی را کشف میکردیم که در آن باید بفهمیم که چگونه سیستمی را که معمولاً مناسب است بسازیم. در یک اتاق غول پیکر با تعداد زیادی رایانه که ممکن است چندین هفته طول بکشد تا راه اندازی شود و ما مجبور شدیم بفهمیم که چگونه آن را قابل حمل کنیم و آن را در یک مجموعه فیلم کاری در مدت 15-20 دقیقه تنظیم کنیم.
PSTN: فوق العادست. چند نفر در تیم شما حضور داشتند؟
D.L.: در یک روز بزرگ ضبط، احتمالاً حدود 30 خدمه در مجموعه داریم. من می توانم بگویم که نیم دوجین از آن ها حضور رایج جلوه های بصری ما هستند. ما متخلفان داده، عکاسان مرجع، من به عنوان ناظر جلوههای بصری، تهیهکنندگان، تعدادی از این نقشهای سنتی را داریم.
PSTN: از اینکه امروز با من صحبت کردید بسیار متشکرم، واقعاً مایه خوشحالی بود، و امیدوارم بتوانیم در آینده دوباره این کار را انجام دهیم.
D.L.: لذت همه مال من بود
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
سرمقاله
چرا ممکن است نخواهید قبل از تماشای «میز قهوه» کور شوید
اگر قصد تماشای آن را دارید ممکن است بخواهید خود را برای برخی چیزها آماده کنید میز قهوه اکنون در Prime قابل اجاره است. ما قصد نداریم وارد هیچ اسپویلری شویم، اما اگر به موضوعات شدید حساس هستید، تحقیق بهترین دوست شماست.
اگر ما را باور ندارید، شاید استیون کینگ، نویسنده ترسناک، شما را متقاعد کند. نویسنده در توییتی که در 10 می منتشر کرد، میگوید: «یک فیلم اسپانیایی وجود دارد به نام میز قهوه on آمازون نخست و اپل +. حدس من این است که شما هرگز، حتی یک بار در تمام عمرتان، فیلمی به سیاهی این فیلم را ندیده اید. این وحشتناک و همچنین به طرز وحشتناکی خنده دار است. به تاریک ترین رویای برادران کوئن فکر کنید.
یک فیلم اسپانیایی به نام میز قهوه در Amazon Prime و Apple+ وجود دارد. حدس من این است که شما هرگز، حتی یک بار در تمام عمرتان، فیلمی به سیاهی این فیلم را ندیده اید. این وحشتناک و همچنین به طرز وحشتناکی خنده دار است. به تاریک ترین رویای برادران کوئن فکر کنید.
- استفان کینگ (StephenKing) ممکن است 10، 2024
صحبت کردن در مورد فیلم بدون ارائه چیزی سخت است. بیایید بگوییم که چیزهای خاصی در فیلم های ترسناک وجود دارد که به طور کلی از جدول خارج شده اند و این فیلم به میزان زیادی از این خط عبور می کند.
خلاصه داستان بسیار مبهم می گوید:
"عیسی (دیوید پارجا) و ماریا (استفانیا د لس سانتوس) زوجی هستند که دوران سختی را در رابطه خود سپری می کنند. با این حال، آنها به تازگی پدر و مادر شده اند. آنها برای شکل دادن به زندگی جدید خود تصمیم می گیرند یک میز قهوه جدید بخرند. تصمیمی که وجود آنها را تغییر خواهد داد.»
اما چیزهای بیشتری از این وجود دارد، و این واقعیت که این ممکن است تاریک ترین کمدی باشد نیز کمی ناراحت کننده است. اگرچه از جنبه دراماتیک نیز سنگین است، اما موضوع اصلی بسیار تابو است و ممکن است افراد خاصی را بیمار و ناراحت کند.
بدتر اینه که فیلم عالیه بازیگری فوق العاده است و تعلیق، استاد کلاس. مرکب که آن را یک فیلم اسپانیایی با زیرنویس، بنابراین شما باید به صفحه نمایش خود نگاه کنید. این فقط شر است
خبر خوب است میز قهوه واقعا آنقدرها هم بد نیست بله، خون وجود دارد، اما بیشتر به عنوان یک مرجع استفاده می شود تا یک فرصت بلاعوض. با این حال، صرف این فکر که این خانواده باید از سر بگذرانند، آزاردهنده است و می توانم حدس بزنم که بسیاری از مردم آن را در نیم ساعت اول خاموش خواهند کرد.
کارگردان Caye Casas فیلم فوق العاده ای ساخته است که ممکن است به عنوان یکی از ناراحت کننده ترین فیلم های ساخته شده در تاریخ ثبت شود. به توهشدارداده شده است.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
فیلم ها
تریلر جدیدترین «اختلال شیطان» از Shudder SFX را به نمایش می گذارد
وقتی هنرمندان جلوه های ویژه برنده جایزه کارگردان فیلم های ترسناک می شوند همیشه جالب است. این مورد است اختلال شیطان داره میاد از استیون بویل که روی آن کار کرده است ماتریکس فیلم ها، هابیت سه گانه، و کینگ کنگ (2005).
اختلال شیطان آخرین خرید Shudder است که همچنان به اضافه کردن محتوای با کیفیت بالا و جالب به کاتالوگ خود ادامه می دهد. این فیلم اولین کارگردانی است بویل و او میگوید خوشحال است که پاییز 2024 بخشی از کتابخانه پخشکنندههای ترسناک خواهد شد.
"ما از این احساس خوشحالیم اختلال شیطان بویل گفت که با دوستان ما در Shudder به آخرین استراحتگاه خود رسیده است. "این یک جامعه و پایگاه هوادارانی است که ما آن را بسیار ارج می نهیم و نمی توانیم از بودن در این سفر با آنها خوشحال باشیم!"
شودر افکار بویل در مورد فیلم را تکرار می کند و بر مهارت او تأکید می کند.
«پس از سالها ایجاد طیف وسیعی از تجربیات بصری استادانه از طریق کار او بهعنوان طراح جلوههای ویژه در فیلمهای نمادین، ما خوشحالیم که به استیون بویل بستری برای اولین کارگردانی بلندمدت او میدهیم. اختلال شیطانساموئل زیمرمن، رئیس برنامه نویسی Shudder گفت. «فیلم بویل پر از وحشت بدنی چشمگیر که طرفداران از این استاد جلوهها انتظار داشتند، داستانی جذاب درباره شکستن نفرینهای نسلی است که تماشاگران آن را ناراحتکننده و سرگرمکننده خواهند دید.»
این فیلم بهعنوان یک «درام خانوادگی استرالیایی» توصیف میشود که با محوریت «گراهام، مردی که از زمان مرگ پدرش و جدایی از دو برادرش درگیر گذشتهاش شده است» است. جیک، برادر میانی، با گراهام تماس می گیرد و ادعا می کند که چیزی به طرز وحشتناکی اشتباه است: کوچکترین برادر آنها فیلیپ توسط پدر متوفی آنها تسخیر شده است. گراهام با اکراه موافقت می کند که برود و خودش ببیند. با بازگشت سه برادر به هم، آنها به زودی متوجه می شوند که برای نیروهای علیه خود آماده نیستند و متوجه می شوند که گناهان گذشته آنها پنهان نمی ماند. اما چگونه میتوان حضوری را شکست داد که شما را در درون و بیرون میشناسد؟ خشم آنقدر قدرتمند که حاضر نیست مرده بماند؟»
ستاره های سینما، جان نوبل (ارباب حلقه ها)، چارلز کوتیه, کریستین ویلیسو دیرک هانتر.
به تریلر زیر نگاهی بیندازید و نظر خود را با ما در میان بگذارید. اختلال شیطان در پاییز امسال پخش در Shudder آغاز خواهد شد.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
سرمقاله
به یاد راجر کورمن، امپرساریو مستقل B-Movie
تهیه کننده و کارگردان راجر کورمن برای هر نسلی که به حدود 70 سال قبل برمی گردد، یک فیلم دارد. این بدان معناست که طرفداران ترسناک 21 ساله و بالاتر احتمالا یکی از فیلم های او را دیده اند. آقای کورمن در 9 می در سن 98 سالگی دار فانی را وداع گفت.
او با همه کسانی که او را می شناختند، سخاوتمند، گشاده دل و مهربان بود. او که پدری فداکار و فداکار بود، بسیار مورد علاقه دخترانش بود.» در نمایش مشخصات عمومی. فیلمهای او انقلابی و نمادین بودند و روح یک عصر را تسخیر کردند.»
این فیلمساز پرکار در سال 1926 در دیترویت میشیگان به دنیا آمد. هنر فیلمسازی علاقه او به مهندسی را تحت تأثیر قرار داد. بنابراین، در اواسط دهه 1950، او با تولید مشترک این فیلم، توجه خود را به صفحه نقره ای معطوف کرد. بزرگراه Dragnet در 1954.
یک سال بعد او برای کارگردانی پشت لنز قرار گرفت پنج اسلحه غرب. داستان آن فیلم شبیه چیزی به نظر می رسد اسپیلبرگ or تارانتینو امروز اما با بودجه چند میلیون دلاری: "در طول جنگ داخلی، کنفدراسیون پنج جنایتکار را عفو می کند و آنها را به قلمرو کومانچ می فرستد تا طلاهای کنفدراسیون را که توسط اتحادیه ضبط شده است، بدست آورند و یک کت کنفدراسیون را بگیرند."
از آنجا کورمن چند فیلم وسترن ناب ساخت، اما بعد از آن علاقهاش به فیلمهای هیولا ظاهر شد. هیولایی با یک میلیون چشم (1955) و جهان را تسخیر کرد (1956). در سال 1957 او XNUMX فیلم را کارگردانی کرد که از ویژگی های مخلوق متفاوت بودند.حمله هیولاهای خرچنگ) به درام های نوجوانانه استثمارگر (عروسک نوجوان).
در دهه 60 تمرکز او عمدتاً به فیلم های ترسناک معطوف شد. برخی از مشهورترین او در آن دوره بر اساس آثار ادگار آلن پو بود. گودال و آونگ (1961) کلاغ سیاه (1961)، و ماسک مرگ سرخ (1963).
در دهه 70 او بیشتر به تهیه کنندگی می پرداخت تا کارگردانی. او از طیف وسیعی از فیلمها حمایت میکرد، از ترسناک گرفته تا آنچه که نامش میرفت خانه سنگ زنی امروز. یکی از معروف ترین فیلم های او در آن دهه بود مسابقه مرگ 2000 (1975) و ران هاوارداولین ویژگی خوردن گرد و غبار من (1976).
در دهه های بعد، او عناوین زیادی را ارائه کرد. اگر شما یک را اجاره کرده اید فیلم ب از محل اجاره ویدیوی محلی شما، احتمالاً او آن را تولید کرده است.
حتی امروز پس از درگذشت او، IMDb گزارش می دهد که او دو فیلم آینده را در پست دارد: کوچک فروشگاه وحشت هالووین و شهر جنایت. مانند یک اسطوره واقعی هالیوود، او هنوز از طرف دیگر کار می کند.
خانواده او میگویند: «فیلمهای او انقلابی و نمادین بود و روح یک عصر را تسخیر میکرد. وقتی از او پرسیدند که چگونه دوست دارد از او یاد شود، گفت: «من یک فیلمساز بودم، فقط همین.»
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
-
رسانهروز 5 پیش
«در یک طبیعت خشونتآمیز» به طوری که یکی از مخاطبان گوری در طول نمایش آن را پرت میکند
-
لیستروز 6 پیش
تریلر فوقالعاده جالب «فریاد» اما دوباره بهعنوان یک فیلم ترسناک دهه 50 تجسم شد
-
فیلم هاروز 6 پیش
طبق گزارشها، A24 سریال «دریاچه کریستال» شرکت Peacock را «دوشاخه میکشد»
-
فیلم هاروز 6 پیش
تی وست ایده چهارمین فیلم در فرانچایز «X» را طعنه می زند
-
خريد كردنروز 6 پیش
کلکسیون جدید جمعه سیزدهم برای پیشسفارش از NECA
-
رسانهروز 6 پیش
فصل دوم «چهارشنبه» تیزر ویدیویی جدیدی را منتشر میکند که تمام بازیگران را فاش میکند
-
رسانهروز 5 پیش
تراویس کلس به بازیگران فیلم «Grotesquerie» ساخته رایان مورفی پیوست
-
فیلم هاروز 4 پیش
Shelter in Place، تریلر جدید «A Quiet Place: Day One».
برای ارسال نظر باید وارد سیستم شوید ورود