بازیها
"خون آشام: بالماسکه - آواز قو" دلتنگ جوگولار می شود
خون آشام: بالماسکه به گذشته های دور باز می گردد - تا ریشه های RPG رومیزی آن. تاریخچه بازی تا سال 1991 ادامه دارد و در طول آن زمان، طرفداران دندان های نیش خود را عمیقاً در این دنیای خون آشام غنی و عظیم حفر کرده اند. جدیدترین بازی آهنگ قو وقت خود را برای معرفی تازه واردان به جهان نمی گیرد Masquerade یا در عوض، آنها ابتدا وارد سیاست و بوروکراسی این افسانه عظیم می شوند. این خیلی از چیزهایی است که روی میز را به شهرت رساند، اما آیا برای افرادی که به طور معمولی یک بازی RPG خون آشام را انجام می دهند، یکباره زیاد است؟
Nacon's خون آشام: The Masquerade - Swansong شما را مجبور می کند که نقش سه خون آشام از کاماریلا را بر عهده بگیرید. در این شب خاص از شما خواسته شده است تا به یک توطئه بزرگتر نگاه کنید که می تواند به طور جدی کل کاماریلا و کل خون آشام ها را تحت تأثیر قرار دهد.
از اینجا، شما را به یک حوضچه عمیق از سیاست و پیشینه بافندگی گسترده سوق می دهند. حتی برای کسی که اطلاعات کاملی از این دنیا از بازیهای رومیزی داشته باشد، هنوز هم چیزهای زیادی برای دریافت آن وجود دارد. . منظورم این است که زمان زیادی برای گذراندن یک رمان رمان به شما نیاز دارد. برای افزودن به حجم وسیعی از اطلاعاتی که می خواهید به آنها دست پیدا کنید، باید به عنوان سه خون آشام مختلف نیز بازی کنید. هر یک از آنها داستان های خاص خود را دارند و هر کدام مکان های منحصر به فرد خود را در کاماریلا دارند. حفاری زیاد است. و اگر تصمیم دارید از آن صرف نظر کنید و فقط بدون مطالعه چیزی بازی را انجام دهید، همیشه این احساس بزرگ وجود دارد که اطلاعات زیادی را از دست می دهید. تقریباً به نظر می رسد که وارد فیلمی شده اید که نیمه تمام مانده است و در حال تقلا هستید تا ببینید چه خبر است.
درختان مهارت و تواناییها مانند داستان بازیها فقط یک امر باطنی هستند. شما باید از انسان ها تغذیه کنید تا بتوانید از قدرت خون آشام خود در ترغیب درخت گفتگو استفاده کنید. از آنجا، میتوانید به امتیازات بیشتر بروید و راههایی برای افزایش هر امتیاز و توانایی وجود دارد، اما این درخت مهارت در لبهها حتی سردتر است تا تلاش برای کشف کردن کل اسطورههای بازی به یکباره. به آن اضافه شده است، حتی اگر در سیستم امتیازها استاد شوید و به آن استاد شوید، این چیزی نیست که هرگز احساس پاداش یا کاملاً متعادل کند. صحبت هایی وجود دارد که من داشتم که در آنها گزینه های درستی را انتخاب کردم و هنوز هم به نوعی شکست خوردم.
RPG تحقیقاتی بیشتر شبیه داستان پلیسی مبتنی بر نوآر است تا داستان خون آشام. یک انتخاب عجیب برای یک بازی که در مورد خون آشام ها است، درست است؟ مشکل بزرگ دیگر از همان ابتدا این است که چگونه بازی در ابتدا نمی داند چه نوع بازی می خواهد باشد. تا اینکه در نیمه بازی متوجه شدم که یک RPG تحقیقی است. کشف آنچه که بازی میخواهد به دست بیاورد دشوار است و گاهی اوقات حتی به همین دلیل به عقب و جلو میرود.
آهنگ قو به هیچ وجه به یک RPG اکشن هم نزدیک نیست. چیزی که برای بازی هایی که دوست دارید در آن از تمام قابلیت های خون آشام خود استفاده کنید کمی عجیب است. متأسفانه، تنها اقداماتی که خود شما واقعاً انجام میدهید، در درختهای گفتگوی مشابه با انواع TellTale Games هستند. در این انتخاب درخت دیالوگ، می توانید از قدرت متقاعدسازی خون آشام خود و مواردی از این دست استفاده کنید تا به بخش های خاصی از مکالمات برسید که می تواند منجر به رویدادهای شاخه ای شود. با این حال، متأسفانه هرگونه مبارزه واقعی با خون آشام ها، کشتن و مواردی از این دست در صحنه های ضعیف و کات دار انجام می شود.
آهنگ قو از درختان گفتگو و پازل های عجیب و غریب پیچیده تشکیل شده است. تعادل بین آنچه که بازی در داستان خود به شما ارائه می دهد، درختان گفتگو و هر چیز دیگری به طرز عجیبی با پازل های سخت و فوق العاده لعنتی آن جبران می شود. و یک بار دیگر، حتی زمانی که پازل ها تسلط پیدا می کنند، هیچ پاداش واقعی یا احساس پاداشی برای آن وجود ندارد.
بالماسکه خون آشام - آواز قو به این ترتیب اطراف لبه ها بسیار سرد است. حتی سیستم تغذیه از انسان ها، که مسلماً باید یکی از به خوبی طراحی شده ترین قسمت های بازی باشد، یک فرآیند تک کلیکی است که خسته کننده است.
من بیش از سه چهارم را صرف کردم آهنگ قو سعی می کنم بفهمم این چه نوع بازی است و چه کاری می توانم انجام دهم تا بیشتر لذت ببرم. متأسفانه، زمانی که شما واقعاً شروع به لذت بردن از بازی می کنید و زمانی که داستان به سرعت لذت بخشی می رسد، به پایان می رسد. همانطور که در شما به طور ناگهانی تمام بازی را تمام کنید.
من یک نسخه اولیه از بازی را بازی کردم و واقعاً امیدوارم که تا زمان انتشار بازی روی گرافیک و فیزیک آن کار شود زیرا اووف. اشکالات در همه جا وجود دارند و نقشه بافت به طور جدی هر بار که بازی به یک کات سین جدید ویرایش می شود، تازه می شود. یکی از خونآشامها در اوایل - با اینکه در اتاقی بدون پنجره و باد ایستاده بود، به طرز خندهداری موهایش را طوری تکان میداد که انگار در یک تونل باد است. منظورم این است که گرافیک یک گرافیک خشن بود که میتوان به تنهایی از آن استفاده کرد.
باید آن را به آخرین تکه های داستان در روایت بسپارم. پایان بازی واقعاً با جذاب تر شدن مکالمات در درختان گفتگو شروع به حرکت می کند. نه تنها داستان در آن لحظات پایانی جذابتر میشود، بلکه در نهایت خطرات بازی آشکار میشود و بازی در زمین چمن در نهایت به چیزی لذتبخش تبدیل میشود. متأسفانه، زمان زیادی طول نمی کشد تا بازی به پایان برسد.
خون آشام: The Masquerade - Swansong سرد است مانند مردگانی که آن را پر می کنند. حجم داستان و سیاست های سنگینی که شما در آن غرق شده اید بیش از حد است که حتی برای کسانی که با صفحه میز آشنا هستند نمی توانید از عهده آن برآیید. فقدان مبارزات RPG واقعی و درختان دیالوگ خسته کننده چیزهای زیادی را به جای می گذارد. به ندرت خونی در رگهای بازی جریان دارد. کنترلها سخت هستند و اغلب مکالمهها برای نشستن دردناک هستند. به همه اینها اضافه شده است که پازل های این بازی به طرز مشمئز کننده و بی موردی دشوار هستند. این تجربه خون آشامی نیست که شما می خواستید. و اگر عاشق خون آشام ها هستید، این تجربه حتی دردناک تر است. آهنگ قو دقیقاً نمیداند میخواهد چه نوع بازی باشد و تا زمانی که حتی به این فکر میکند که از خودش این سؤال را بپرسد، بازی با یک نوت به پایان میرسد.
خون آشام: The Masquerade - Swansong اکنون بیرون است پلی استیشن 5، نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس و سری اس، مایکروسافت ویندوز.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
بازیها
Beyond Fear: Epic Horror Games که نمی توانید از دست بدهید
بیایید واقعی باشیم، ژانر وحشت از زمان های بسیار قدیم ترس ها را از بین می برد. اما اخیرا؟ به نظر می رسد که یک تجدید حیات واقعی در حال وقوع است. ما دیگر فقط دچار ترس و ناراحتی نمی شویم (خوب، گاهی اوقات). امروزه، بازی های ترسناک حماسی به گونه ای متفاوت ظاهر می شوند. این بازی ها فقط یک هیجان زودگذر نیستند. آنها تجربیاتی هستند که پنجه های خود را در شما فرو می برند و شما را مجبور می کنند تا با تاریکی چه در بیرون و چه در درون مقابله کنید. قدرت غوطه ور بودن فناوری مدرن، پیشروی را بالا می برد. احتمالاً میتوانید جزئیات موها را در حین حرکت در یک آسایشگاه در حال پوسیدگی یا تنش تپشکنندهای که بیامان توسط چیزی نادیده دنبال میشوید تصور کنید.
بازی های ترسناک وارد ژانرهای دیگر نیز می شوند. ما مدت ها پیش از ترس های شگفت انگیز پرش فراتر رفتیم. ترس ردی تیره تر و تلخ تر به جا گذاشته است. بازیهای بقا مهارت خود را در مدیریت منابع ناامید میگیرند و تماسهای سختی را با چیزی که میتوانید حذف کنید مجبور میکند. عناوین اکشن فضای ناراحت کننده آن را به عاریت می گیرند و محیط های آزاردهنده را در کنار انبوهی از دشمنان بازی می کنند. حتی RPG ها هم مصون نیستند. اکنون برخی از آنها سنج سنج و رویدادهای سلامت عقل را به نمایش می گذارند که مرز بین مبارزه و مبارزه روانی را محو می کند. و اگر این کافی نیست، آیا می توانید بازی های اسلات کازینو را با تم های ترسناک تصور کنید؟ زیرا این ژانر راه خود را پیدا کرد بازی رایگان اسلات آنلاین همچنین. راستش را بخواهید، برای ما گیمرها چندان تعجب آور نیست، زیرا صنعت کازینو اغلب از صنعت بازی وام می گیرد، به خصوص از نظر گرافیک و عناصر بصری. اما بدون هیچ مقدمه ای، در اینجا لیستی از بازی های ترسناک حماسی ما است که نباید از دست بدهید.
روستای شیطان نشین
Resident Evil Village یک شاهکار وحشت ناب نیست، اما آن را یک بازی اکشن ساده با دندان نیش هم نگویید. عظمت آن در تنوع نهفته است. یک سواری وحشیانه و غیرقابل پیش بینی که شما را به حدس زدن نگه می دارد. یک لحظه، شما در حال خزیدن در قلعه گوتیک بانو دیمیترسکو هستید، فضای ظالمانه آن هر صدایی را تهدید می کند. در مرحله بعد، شما در حال منفجر کردن گرگینه ها در یک دهکده کثیف هستید و اکشن بقای خالص شروع می شود.
سپس، سکانس House Beneviento وجود دارد که کمتر در مورد اسلحه است و بیشتر در مورد وحشت روانشناختی ذهنی است. قدرت دهکده یک عنصر نیست که به کمال برسد، بلکه امتناع آن از استقرار است. ممکن است ترس دائمی از کلاسیکهای واقعی را در شما رها نکند، اما انرژی بیقرار و وحشتهای متنوع آن، تجربهای هیجانانگیز و غیرقابل پیشبینی را به وجود میآورد که ثابت میکند سری رزیدنت اویل هنوز نیش دارد.
فراموشی: نزول تاریک
ذکر تنها یک عنوان از سری Amnesia سخت است، اما Dark Descent اثر بزرگی گذاشت زیرا هیجان های ارزان قیمت را با چیزی بسیار موذیانه تر مبادله می کند. این در واقع یک حمله بی امان به ذهن است. که بدتر از غم و غصه است. این وحشت روانی در بهترین حالتش است. این یکی از آن بازیهای ترسناکی است که حتی اگر طرفدار زیادی از فیلمهای ترسناک نباشید، احتمالاً آن را از دست ندهید. اما، اگر این کار را کردید، تصور کنید هر شمع سوسوزن، هر تخته زمینی که میترسد، فضایی از ترس و وحشت را ایجاد میکند. در این بازی شما درمانده نیستید، اما مبارزه دست و پا چلفتی و ناامید است. در عوض، فرار میکنی، پنهان میشوی، و دعا میکنی که هر آنچه در تاریکی نهفته است تو را پیدا نکند. و این نبوغ آمنزیا است. این ترس خزنده از ناشناخته ها، شکنندگی ذهن شماست که علیه شما می چرخد. این یک سوختگی آهسته است، فرود آمدن به جنون که شما را بند می آورد و نه تنها آنچه در قلعه نهفته است، بلکه آنچه ممکن است در درون شما پنهان شده باشد را نیز زیر سوال ببرید.
بیشتر زنده بودن از
نبوغ Outlast در فضای خفقان آن نهفته است. تاریکی هم دشمن است و هم متحد. راهروهای کلاستروفوبیک، سوسو زدن چراغهای در حال مرگ، و نالههای نگرانکننده غیب، تنش را افزایش میدهد. این یک حمله بی امان به اعصاب شماست. تنها راه این است که با ترس های خود روبرو شوید: دزدکی، مخفی شوید یا مانند جهنم فرار کنید. توقع فریاد زدن، زیاد. داستان پیچیده ای در سایه ها پنهان شده است که از طریق اسناد و ضبط های دلخراش آشکار شده است. این هبوط به جنون است که شما را در کنار مایلز به سلامت عقل خود زیر سوال می برد. بدون اسلحه، بدون ابرقدرت در این بازی. این بقای خالص و خام است.
Manhunt و Manhunt 2
سریال Manhunt ترس مخفیانه را اختراع نکرد، اما نوع باطل خاصی را به کمال رساند. هیچ خزیدن در عمارت های باستانی یا سرگردانی در تاریکی وجود ندارد. این خام، زشت و عمیقاً ناراحت کننده است. شما در مناظر جهنمی شهری گرفتار شده اید که توسط گروه های بی رحم شکار شده اند. اتمسفر با ناامیدی کثیف میترکد، موسیقی متن صدایی از تهدید صنعتی است. مبارزه در مورد مهارت نیست، بلکه در مورد بی رحمی است. هر کشتن، منظره ای ناامیدکننده و بیمارگونه است. اعدامها کابوسهایی هستند که هر کدام از کابوسهای قبلی فاسدتر هستند. مطمئناً این عناوین بسیار بحث برانگیز بودند، اما این یک است تجربه ترسناکی که گاهی اوقات سخت تر می شود بیش از هر جامپ اسکری که می توانست.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
بازیها
بهترین بازی های کازینو با موضوع ترسناک
سرگرمیهای با مضمون ترسناک از محبوبیت قابل توجهی برخوردار هستند و مخاطبان را با فیلمها، نمایشها، بازیها و موارد دیگر مجذوب میکنند که به چیزهای وهمآور و فراطبیعی میپردازند. این جذابیت به دنیای بازی ها، به ویژه در حوزه بازی های اسلات گسترش می یابد.
چندین بازی اسلات برجسته با موفقیت مضامین ترسناک را با الهام از برخی از نمادینترین فیلمهای این ژانر ترکیب کردهاند تا تجربههای بازی همهجانبه و هیجانانگیزی را در طول سال ایجاد کنند.
بیگانه
اگر شما به دنبال یک کازینو موبایل آنلاین برای رفع ترسناک، شاید بهترین بازی برای شروع، کلاسیک ترسناک علمی تخیلی 1979 باشد. بیگانه نوعی فیلم است که از ژانر خود فراتر رفته و به یک فیلم کلاسیک تبدیل شده است تا جایی که برخی افراد بلافاصله آن را به عنوان یک فیلم ترسناک به یاد نمی آورند.
در سال 2002، این فیلم به رسمیت شناخته شد: کتابخانه کنگره به عنوان یک رسانه مهم تاریخی، فرهنگی یا زیبایی شناختی جایزه دریافت کرد. به همین دلیل، تنها به این دلیل است که عنوان اسلات خود را به دست خواهد آورد.
این بازی اسلات 15 خط پرداخت را ارائه می دهد و در عین حال به بسیاری از بهترین شخصیت های اصلی ادای احترام می کند. علاوه بر این، حتی برای بسیاری از اقداماتی که در طول فیلم اتفاق میافتد، اشارههای کوچکی وجود دارد و باعث میشود که شما در قلب اکشن احساس کنید. علاوه بر این، موسیقی کاملاً به یاد ماندنی است و تجربه ای همهجانبه را در یکی از بهترین فیلم های تاریخ ایجاد می کند.
روانی
احتمالاً همانی که همه چیز را شروع کرد. طرفداران اختصاصی ترسناک بدون شک به این موضوع اشاره خواهند کرد کلاسیک ترسناکاین فیلم در سال 1960 ساخته شد. این فیلم که توسط کارگردان چیره دست آلفرد هیچکاک ساخته شد، در واقع بر اساس رمانی به همین نام ساخته شد.
همانطور که همه فیلمهای کلاسیک بودند، سیاه و سفید فیلمبرداری شد و میتوان آن را بسیار کمهزینه در نظر گرفت، به خصوص در مقایسه با بسیاری از فیلمهای ترسناک پرفروش امروزی. با این حال، ممکن است به یاد ماندنی ترین این دسته باشد و منجر به ایجاد یک عنوان به یاد ماندنی اسلات نیز شد.
این بازی 25 خط پرداخت را ارائه میکند، که هیجان هیجانانگیز را به همان شیوه فیلم ارائه میدهد. از نظر بصری ظاهر و احساس را به تصویر می کشد روانی از هر نظر، باعث می شود که شما تعلیق خلقت هیچکاک را احساس کنید.
موسیقی متن و پسزمینه نیز به عامل سردی اضافه میکنند. شما حتی می توانید نمادین ترین سکانس - صحنه چاقو - را به عنوان یکی از نمادها ببینید. کال بک های زیادی برای لذت بردن وجود دارد و این بازی حتی منتقدترین آنها را نیز به همراه خواهد داشت روانی عاشقان در حالی که تلاش می کنند برنده بزرگی شوند، عاشق می شوند.
کابوس در خیابان الم
فردی کروگر یکی از نمادین ترین شخصیت ها نه تنها در فرهنگ وحشت، بلکه در فرهنگ پاپ است. ژاکت، کلاه، و پنجه های بریده همه علائم تجاری هستند. آنها در این کلاسیک 1984 جان میگیرند و اسلشر فراطبیعی در این عنوان ماشین اسلات غوطهور است.
در این فیلم، داستان حول محور نوجوانانی است که در رویاهای خود توسط قاتل زنجیره ای مرده تسخیر می شوند. در اینجا، شما باید سعی کنید با فردی که پسزمینه را فراموش کردهاید، برنده شوید. او در هر پنج حلقه ظاهر میشود و برنده بیش از 30 خط پرداخت بالقوه است.
اگر خوش شانس باشید، فردی می تواند شما را وادار به پرداخت کند: تا 10,000 برابر شرط شما. با جکپاتهای بزرگ، شناختهشدهترین شخصیتهای فیلم اصلی، و احساس حضور در خیابان الم، این یکی از آن بازیهایی است که مانند بسیاری از دنبالههای بعدی دوباره و دوباره به آن باز خواهید گشت.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
بازیها
ستارههای «بینقص» فاش میکنند که کدام شرورهای ترسناک را «اف، ازدواج میکنند، میکشند»
سیدنی سوینی به تازگی از موفقیت رام کام او خارج می شود هر کسی جز تو، اما او در آخرین فیلمش داستان عشق را برای یک داستان ترسناک کنار می گذارد مرتب و منظم.
سوئینی طوفان هالیوود را به تصویر می کشد و همه چیز را از یک نوجوان عاشق به تصویر می کشد رضایت به یک ابرقهرمان تصادفی در مادام وب. اگرچه دومی نفرت زیادی در بین تماشاگران تئاتر داشت، مرتب و منظم در حال تبدیل شدن به قطب مخالف است.
این فیلم در اکران شد SXSW هفته گذشته و با استقبال خوبی مواجه شد. همچنین شهرت زیادی به خاطر بدجنسی به دست آورد. درک اسمیت از کج خلقی می گوید:"پرده پایانی حاوی برخی از پیچیده ترین و وحشتناک ترین خشونت هایی است که این زیرژانر خاص ترسناک در سال های اخیر دیده است..."
خوشبختانه طرفداران فیلم های ترسناک کنجکاو مجبور نخواهند بود مدت زیادی منتظر بمانند تا ببینند اسمیت در مورد چه چیزی صحبت می کند مرتب و منظم در سینماهای سراسر ایالات متحده اکران خواهد شد ماه مارس، 22.
نفرت انگیز خونین می گوید که پخش کننده فیلم نئون، در کمی هوشمندی بازاریابی، ستاره هایی داشت سیدنی سوینی و سیمونا تاباسکو بازی "F, Marry, Kill" را بازی کنید که در آن تمام انتخاب های آنها باید شرورهای فیلم ترسناک باشد.
سوال جالبی است و ممکن است از پاسخ آنها تعجب کنید. پاسخهای آنها به قدری رنگارنگ است که یوتیوب به این ویدیو امتیاز سنی محدودی داده است.
مرتب و منظم یک فیلم ترسناک مذهبی است که نئون می گوید سوئینی، «در نقش سیسیلیا، راهبه ای مؤمن آمریکایی، که سفر جدیدی را در صومعه ای دورافتاده در حومه زیبای ایتالیا آغاز می کند. استقبال گرم سیسیلیا به سرعت تبدیل به یک کابوس می شود زیرا مشخص می شود که خانه جدید او راز شوم و وحشت های غیرقابل توصیفی را در خود جای داده است.
به پادکست Eye On Horror گوش دهید
-
فیلم هاروز 5 پیش
«آخر شب با شیطان» آتش را به جریان میآورد
-
رسانهروز 4 پیش
نتفلیکس اولین فیلم BTS "Fear Street: Prom Queen" را منتشر کرد
-
رسانهروز 2 پیش
«میکی در مقابل وینی: برخورد شخصیتهای نمادین دوران کودکی در فیلمی وحشتناک در مقابل اسلشیر
-
فیلم هاروز 5 پیش
آیا «Scream VII» روی خانواده پرسکات، بچهها تمرکز خواهد کرد؟
-
رسانهروز 4 پیش
کارگردانان «Talk To Me» دنی و مایکل فیلیپو با A24 برای «Bring Her Back» همکاری می کنند.
-
رسانهروز 5 پیش
'Happy Death Day 3' فقط به Greenlight از استودیو نیاز دارد
-
رسانهروز 4 پیش
سریال اکشن زنده Scooby-Doo Reboot در نتفلیکس در دست اجرا است
-
رسانهروز 2 پیش
بازسازی جدید «چهرههای مرگ» به دلیل «خشونت خونین قوی و تلخ» رتبه R را دریافت خواهد کرد.
برای ارسال نظر باید وارد سیستم شوید ورود